На главную

Пользовательское соглашение

WINSHOT · 06.10.2026

Правила аккаунта, внутреннего баланса, предметов и апгрейдов WinShot.

1. Общие положения

WinShot — сервис с внутренним магазином, инвентарём и механикой улучшения предметов CS2. Эта редакция описывает работу сервиса; сведения об операторе и окончательные юридические условия должны быть заполнены и утверждены до запуска реальных платежей.

Апгрейд связан с риском потери всей ставки. Получение целевого предмета, сохранение его рыночной стоимости и доход не гарантируются. Не используйте для игры средства, потеря которых повлияет на ваши необходимые расходы.

Сервис предназначен для совершеннолетних пользователей там, где его использование разрешено. Возрастные и территориальные ограничения, обязательные проверки и условия допуска должны соответствовать юрисдикциям запуска. Наличие страницы сайта само по себе не подтверждает доступность услуги в конкретной стране.

2. Аккаунт и вход

Вход выполняется через доступного в интерфейсе провайдера авторизации. WinShot получает идентификатор аккаунта и доступные данные профиля; пароль Steam или Google на стороне WinShot не запрашивается. Для передачи предметов в Steam требуется связанный Steam-аккаунт и корректная трейд-ссылка.

Проверяйте адрес страницы авторизации и не передавайте другим людям доступ к аккаунту, коды подтверждения и данные сессии. При подозрении на посторонний вход завершите доступные сессии и обратитесь в поддержку.

3. Коины и пополнение

Коины используются для внутреннего учёта операций. Базовое соотношение в текущей конфигурации — 10 COINS за 1 USD. Итоговое количество коинов, валюта оплаты, курс, комиссии и условия промокода должны быть показаны перед подтверждением пополнения; они могут отличаться у разных способов оплаты.

Создание заявки на депозит не означает зачисления. Баланс изменяется после подтверждения операции на сервере. При задержке платежа проверяйте его статус и сохраняйте номер заявки и квитанцию. Не отправляйте поддержке пароль, CVV или одноразовые коды банка.

Доступность способа оплаты зависит от подключённого провайдера. Условия возвратов, отмен и платёжных споров должны быть утверждены оператором и опубликованы до приёма реальных платежей. Эта редакция не устанавливает безусловный запрет на возврат.

4. Магазин и инвентарь

Покупка во внутреннем магазине списывает коины и создаёт запись предмета в инвентаре WinShot. Она не означает немедленную покупку или передачу физически доступного предмета через Steam. Отправка в Steam — отдельная операция вывода.

Цена в каталоге может обновляться. При приобретении или выигрыше предмета его внутренняя стоимость фиксируется в записи инвентаря. Обновление каталога не переоценивает автоматически уже полученный предмет. Перед операцией проверяйте название, качество и указанную сумму.

Продажа предмета на сайте удаляет его из доступного инвентаря и зачисляет показанное количество коинов. Предмет, уже потраченный, проданный или удерживаемый для вывода, нельзя использовать повторно.

5. Ставка и результат апгрейда

В ставке должен быть хотя бы один предмет. Разрешено до шести позиций; добавленные с баланса коины занимают одну позицию. Если исходные предметы удалены из выбора, добавленная сумма также сбрасывается.

Шанс зависит от суммарной внутренней стоимости ставки и цены цели. Сервер проверяет состав ставки, доступность предметов, баланс и актуальность цены цели. В текущей версии расчётный шанс ограничен диапазоном от 1% до 90%.

После принятия ставки выбранные исходные предметы и добавленные коины списываются при любом исходе. При выигрыше создаётся новый целевой предмет; при проигрыше он не начисляется. Кнопка добавления выигрыша в апгрейд только переносит выигранный предмет в выбор следующей ставки.

Результат определяется сервером, а вращение колеса визуализирует уже рассчитанный исход. Быстрая анимация, звук и скорость соединения не изменяют шанс. Алгоритм и способ проверки описаны на странице Provably Fair.

6. Вывод предмета в Steam

Для вывода используется заявка. Пока она обрабатывается, предмет удерживается и недоступен для ставки или продажи. При подтверждённой успешной передаче заявка завершается; при подтверждённом окончательном отказе предмет снова становится доступным.

Ожидание ответа или сетевой тайм-аут сами по себе не означают отказ и не являются основанием повторно выдавать предмет. Передача зависит от доступности поставщика, правил Steam и ограничений аккаунта. Не подтверждайте обмен, если получатель или состав предложения не соответствуют заявке.

7. Безопасность и технические ошибки

Запрещены попытки получить доступ к чужим аккаунтам, подделать подтверждения платежей, повторно потратить один предмет или использовать уязвимость для изменения баланса. Обнаруженную ошибку следует передать поддержке, не продолжая операции, которые могут увеличить ущерб.

При споре укажите ID аккаунта, номер операции, дату и описание проблемы. Сервер хранит историю денежных и предметных операций для проверки их последовательности. Незавершённая анимация или закрытая вкладка не отменяют уже завершённый сервером раунд.

8. Данные, права и редакции документов

Порядок обработки данных описан в Политике конфиденциальности, а назначение браузерных идентификаторов — в Политике использования Cookie. Наименования Steam, CS2 и предметов относятся к соответствующим правообладателям; их отображение не означает одобрения WinShot со стороны Valve.

Оператор, официальный адрес для обращений, применимое право, порядок разрешения споров, сроки ответа и дата вступления окончательной редакции в силу ещё не утверждены. Этот проект не заменяет юридическую проверку и не ограничивает обязательные права пользователя.